硬地斯諾克團建主題活動新玩法,各種潮流玩法,各種新奇體驗,點燃2025新的開始!
團建資訊 2025-01-24 24,888

團建活動那么多
想要好玩不落俗套的可得好好看看
2025熱門團建活動
《硬地斯諾克》
競技與智慧的結合!
各種潮流玩法,各種新奇體驗
點燃2025新的開始
一、硬地滾球的起源
在變化的挑戰中找到不變的抓手
在不確定性中找到確定的優勢

硬地滾球運動的起源可以追溯到古希臘時期的一種把球擲向圓圈、較量準確度的游戲。16世紀,意大利將此項擲球游戲進行了改進,便逐漸發展成為現代硬地滾球。1984年,在洛杉磯殘奧會上,硬地滾球項目被列為正式比賽項目。
二、活動介紹
隨著目標的動態變化靈動應變
體驗與變化的環境共處

《硬地斯諾克》是基于世界殘奧會正式比賽項目硬地滾球運動開發的,具有獨特體驗的沉浸式團隊活動載體。參與者分隊組建3支球隊,每支球隊由6-7人組成,模擬殘奧會硬地滾球比賽,在只能使用雙手和上半身力量的情況下,三支團隊在同一個賽場上進行“非對抗類”對抗比賽,最終決出勝負。
隨著目標的動態變化,靈動應變
調整自我定位與自我預設的邊界
體驗與變化的環境共處
在變化的挑戰中找到不變的抓手
在“不確定的競爭”中找到“確定的優勢”
三、活動亮點

從一支團隊組建開始
團隊成員將會經歷
基礎技能的學習和掌握
團隊鏈接的察覺
團隊模擬的反思
到競爭成功的這一獨特體驗
通過自我覺察和團隊觀察
為不同重量和不同戰術的滾球
找到獨一無二的使用者
團隊內部技術、配合度、戰術
必須不斷提升
才能在應對不同對手時游刃有余

四、分組與賽程

*破冰分組,進行3-4輪比賽,賽后戰隊根據賽程表更換比賽場地及對手
*比賽結束后,各戰隊累計得分最高的戰隊即為“優勝戰隊”;若出現平分,則相關隊伍進行加賽“金球一擲”
*參賽的各隊所有隊員均要直接上場參與比賽,且本方比賽用球須全部完成投擲,不得有隊員棄權或放棄剩余的比賽用球。

通過特定場景設計的沉浸式活動
來讓參與者感受到年中會議或管理會議
來建立管理團隊成員間的協作和鏈接
推動參與者實現心態調整
并協助其運用到實際工作中
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